
Unity
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【Unity】Resourcesの代わりにAddressablesを使用する

【Unity】現在時刻を取得する

【Unity】transform.Rotate()でオブジェクトを回転させる

【Unity】「Native Share for Android & iOS」でTwitterシェア機能を実装する

【Unity】ゲーム画面のスクリーンショットを保存する

【Unity】テキストファイルから文字を読み込んで画面に表示する

【Unity】NavMeshとInput Systemでクリック(タッチ)した場所に移動させる
