Unity

【Unity】PlayerPrefsは使わない方がいい

Unity標準機能のPlayerPrefsは使わない方がいいという記事です。
Unity

【Unity】自分に向かってくる敵の作り方(2D)

2Dゲームでプレイヤーに向かって移動してくる敵(自機狙い)の敵を作る方法について書いていきます。
Unity

【Unity】プレイヤーに追従するカメラ(2D)

2Dゲームでプレイヤーに追従するカメラを実装する方法について書いていきます。
プログラミング・開発環境

【C#】意外とミスが多い「割り算」

プログラミング初心者向けに、C#での割り算の方法について書いていきます。
3Dモデル関連

【Blender】流体シミュレーションで遊ぶ

Blenderの物理演算「流体」を使ってみました。復習も兼ねて、流体シミュレーションの使い方について書いていきます。
Unity

【Unity】LogicoolのキーボードをUnityで光らせる

Logicool製の光るタイプのキーボードをUnity側で制御する方法について紹介します。
3Dモデル関連

【Blender】簡単にオブジェクトの枠を作る方法

Blenderでオブジェクトの枠を超簡単に作る方法について紹介します。
Unity

【Unity】プレイヤーを中心にしたカメラの回転と、カメラの向きに合わせて移動方向を変える方法

3Dゲームによくある「プレイヤーを中心にした視点の回転」と「カメラの向いている方を正面にする」処理の実装方法について紹介します。
プログラミング・開発環境

【PR】プログラミング初心者にもおすすめ!Recursionの学習コースを実際に体験してみた!

(PR記事)コンピュータサイエンスを学習できるプラットフォーム、Recursionについて、実際に利用してみた感想を紹介します。
Unity

【Unity】TextMeshProで日本語を表示させてみる

TextMeshProを使って日本語を表示させる方法を紹介します。
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました